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本代码旨在利用 p5.js JavaScript 库在 Web 应用程序中创建动态网格线。此功能可用于各种场景,例如:
此代码使用 p5.js 库创建了一个动态网格线画布,其中包含以下功能:
let jsUrls = ['https://registry.npmmirror.com/p5/1.9.3/files/lib/p5.min.js']
await Promise.all(jsUrls.map((jsUrl) => loadJavascript(jsUrl)))
此代码使用 loadJavascript
函数异步加载 p5.js 库。jsUrls
数组指定了 p5.js 库的 URL。
const sketch = (s) => {
s.setup = () => {
s.createCanvas(720, 360)
s.background(0)
s.noStroke()
...
}
}
此代码创建了一个 p5.js 草图,它定义了画布设置和绘制逻辑。s.setup
函数在画布创建时执行,并负责设置画布大小、背景颜色和禁用描边。
let gridSize = 35
for (let x = gridSize; x <= s.width - gridSize; x += gridSize) {
for (let y = gridSize; y <= s.height - gridSize; y += gridSize) {
s.noStroke()
s.fill(255)
s.rect(x - 1, y - 1, 3, 3)
s.stroke(255, 50)
s.line(x, y, s.width / 2, s.height / 2)
}
}
这些嵌套循环负责绘制网格线。内层循环绘制水平网格线,而外层循环绘制垂直网格线。每个网格线交点都放置一个 3x3 像素的白色方块,并用一条从交点到画布中心的 50% 不透明度的白色线连接。
new p5(sketch, 'container')
此代码使用 new p5
函数实例化 p5.js 草图,并将其附加到具有 ID 为 "container" 的 DOM 元素。
开发这段代码的过程是一个有益的学习经历。它展示了如何使用 p5.js 库创建交互式图形。
经验与收获:
未来拓展与优化:
添加用户交互功能,允许用户更改网格大小或颜色
探索使用 WebSockets 或其他实时通信技术创建多人协作网格绘制应用程序
将此代码集成到更广泛的 Web 应用程序中,例如数据可视化工具或游戏环境
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