Alt

本文由ScriptEcho平台提供技术支持

项目地址:传送门

PlayCanvas 3D 渲染引擎

应用场景介绍

PlayCanvas 是一款用于创建 3D 游戏和体验的开源 JavaScript 游戏引擎。它提供了强大的工具和 API,使开发人员能够轻松创建交互式和沉浸式的 3D 内容。PlayCanvas 被广泛应用于游戏开发、建筑可视化、产品展示和教育等领域。

代码基本功能介绍

本代码演示了使用 PlayCanvas 创建 3D 场景的基本功能,包括:

  • 3D 模型加载和渲染
  • 材质创建和应用
  • 光照设置
  • 相机控制
  • 场景更新

功能实现步骤及关键代码分析说明

  1. 初始化 PlayCanvas
import * as pc from 'playcanvas'
const canvas = document.getElementById('canvas')
const device = await pc.createGraphicsDevice(canvas, gfxOptions)
const createOptions = new pc.AppOptions()
createOptions.graphicsDevice = device
const app = new pc.AppBase(canvas)
app.init(createOptions)

这段代码使用 PlayCanvas API 初始化了图形设备、应用程序选项和应用程序实例。

  1. 加载资源
const assets = {
  // ...
}
const assetListLoader = new pc.AssetListLoader(
  Object.values(assets),
  app.assets,
)
assetListLoader.load(() => {
  // ...
})

这段代码加载了纹理、材质和模型等游戏资源。

  1. 创建材质
const material = new pc.StandardMaterial()
material.useMetalness = true
material.diffuse = new pc.Color(0.3, 0.3, 0.3)
material.gloss = 0.8
material.metalness = 0.7
material.diffuseMap = assets.color.resource
material.normalMap = assets.normal.resource
material.glossMap = assets.gloss.resource
material.update()

这段代码创建了一个标准材质,并设置了其属性,包括颜色、光泽度、金属度和纹理贴图。

  1. 创建 3D 模型
const torus = pc.Mesh.fromGeometry(
  app.graphicsDevice,
  new pc.TorusGeometry({
    // ...
  }),
)
const shape = new pc.Entity()
shape.addComponent('render', {
  material: material,
  meshInstances: [new pc.MeshInstance(torus, material)],
})
shape.setPosition(0, 0, 0)
shape.setLocalScale(2, 2, 2)

这段代码创建了一个圆环形网格,并将其添加到一个实体中,该实体包含一个渲染组件,该组件将材质和网格实例应用于实体。

  1. 创建相机
const camera = new pc.Entity()
camera.addComponent('camera', {
  clearColor: new pc.Color(0.4, 0.45, 0.5),
})
camera.translate(0, 0, 4)

这段代码创建了一个带有相机组件的实体,该组件设置了相机属性,如背景颜色和位置。

  1. 场景更新
app.on('update', function (dt) {
  // ...
  shape.setEulerAngles(angle, angle * 2, angle * 4)
})

这段代码添加了一个更新事件侦听器,该侦听器每帧都会调用。它更新场景中的实体的旋转角度,从而创建旋转动画效果。

总结与展望

这段代码演示了 PlayCanvas 的基本功能,并提供了创建 3D 场景和应用程序的强大框架。未来,该代码可以扩展以包括更复杂的功能,例如:

  • 动画系统
  • 物理模拟
  • 网络多人游戏

通过利用 PlayCanvas 的 API 和社区支持,开发人员可以创建各种令人惊叹的 3D 体验。

更多组件:

获取更多Echos

本文由ScriptEcho平台提供技术支持

项目地址:传送门

扫码加入AI生成前端微信讨论群:

扫码加入群聊

登录
ECHO推荐
ScriptEcho.ai

用户批注

纹理基础

我要吐槽
新手指引
在线客服