基于百度地图 WebGL 技术的全景地图开发

应用场景介绍

本代码适用于需要在网页或移动应用中集成全景地图功能的场景,例如虚拟旅游、房产展示、城市规划等。

代码基本功能介绍

该代码主要实现了以下功能:

  • 加载百度地图 WebGL API,创建全景地图实例
  • 添加全景图层,展示全景影像
  • 添加全景控件,提供切换视角等操作
  • 加载外部脚本和样式文件,优化地图加载速度

功能实现步骤及关键代码分析说明

1. 加载百度地图 WebGL API

await Promise.all([
  this.loadScripts([
    'https://api.map.baidu.com/api?type=subway&v=1.0&ak=cxtWZ9zGiLlLdQwBSuGGwpanwqfaLvEc&services=&t=20240319170303',
    'http://api.map.baidu.com/getscript?type=webgl&v=1.0&ak=cxtWZ9zGiLlLdQwBSuGGwpanwqfaLvEc&services=&t=20240319170303',
  ]),
  this.loadStyles([
    'http://api.map.baidu.com/res/webgl/10/bmap.css',
  ]),
])

使用 loadScriptsloadStyles 方法异步加载百度地图 WebGL API 的脚本和样式文件,确保地图能够正常加载。

2. 创建全景地图实例

var map = new BMapGL.Map('container', {
  maxZoom: 21,
})

使用 BMapGL.Map 构造函数创建全景地图实例,并指定容器 ID 为 containermaxZoom 属性设置地图的最大缩放级别。

3. 设置地图中心和缩放级别

var point = new BMapGL.Point(116.40385, 39.913795)
map.centerAndZoom(point, 10)

使用 BMapGL.Point 构造函数创建一个经纬度点,并使用 centerAndZoom 方法设置地图的中心点和缩放级别。

4. 添加全景图层

map.addTileLayer(new BMapGL.PanoramaCoverageLayer())

使用 BMapGL.PanoramaCoverageLayer 构造函数创建一个全景图层,并添加到地图中。

5. 添加全景控件

var stCtrl = new BMapGL.PanoramaControl()
stCtrl.setOffset(new BMapGL.Size(0, 0))
map.addControl(stCtrl)

使用 BMapGL.PanoramaControl 构造函数创建一个全景控件,并使用 setOffset 方法设置控件的位置偏移量。然后使用 addControl 方法将控件添加到地图中。

总结与展望

通过这段代码的开发,我们深入了解了百度地图 WebGL API 的使用方法。未来,可以对该功能进行以下拓展与优化:

  • 集成更多地图控件,如比例尺、缩放控件等
  • 添加自定义标记和信息窗口,丰富地图展示内容
  • 支持多视角切换,提供更沉浸式的全景体验
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