本代码适用于需要在网页或移动应用中集成全景地图功能的场景,例如虚拟旅游、房产展示、城市规划等。
该代码主要实现了以下功能:
1. 加载百度地图 WebGL API
await Promise.all([
this.loadScripts([
'https://api.map.baidu.com/api?type=subway&v=1.0&ak=cxtWZ9zGiLlLdQwBSuGGwpanwqfaLvEc&services=&t=20240319170303',
'http://api.map.baidu.com/getscript?type=webgl&v=1.0&ak=cxtWZ9zGiLlLdQwBSuGGwpanwqfaLvEc&services=&t=20240319170303',
]),
this.loadStyles([
'http://api.map.baidu.com/res/webgl/10/bmap.css',
]),
])
使用 loadScripts
和 loadStyles
方法异步加载百度地图 WebGL API 的脚本和样式文件,确保地图能够正常加载。
2. 创建全景地图实例
var map = new BMapGL.Map('container', {
maxZoom: 21,
})
使用 BMapGL.Map
构造函数创建全景地图实例,并指定容器 ID 为 container
。maxZoom
属性设置地图的最大缩放级别。
3. 设置地图中心和缩放级别
var point = new BMapGL.Point(116.40385, 39.913795)
map.centerAndZoom(point, 10)
使用 BMapGL.Point
构造函数创建一个经纬度点,并使用 centerAndZoom
方法设置地图的中心点和缩放级别。
4. 添加全景图层
map.addTileLayer(new BMapGL.PanoramaCoverageLayer())
使用 BMapGL.PanoramaCoverageLayer
构造函数创建一个全景图层,并添加到地图中。
5. 添加全景控件
var stCtrl = new BMapGL.PanoramaControl()
stCtrl.setOffset(new BMapGL.Size(0, 0))
map.addControl(stCtrl)
使用 BMapGL.PanoramaControl
构造函数创建一个全景控件,并使用 setOffset
方法设置控件的位置偏移量。然后使用 addControl
方法将控件添加到地图中。
通过这段代码的开发,我们深入了解了百度地图 WebGL API 的使用方法。未来,可以对该功能进行以下拓展与优化: