在基于 BMapGL 开发的地图应用中,经常需要在地图上添加自定义覆盖物,以展示特定信息或实现特定功能。自定义覆盖物可以是各种形状、颜色和样式,并可以响应用户交互。
这段代码展示了如何使用 BMapGL 添加和显示自定义覆盖物。它包括以下功能:
1. 加载 BMapGL 脚本和样式表
await Promise.all([
this.loadScripts([
'https://api.map.baidu.com/api?type=subway&v=1.0&ak=cxtWZ9zGiLlLdQwBSuGGwpanwqfaLvEc&services=&t=20240319170303',
// ... 其他脚本地址
]),
this.loadStyles([
'http://api.map.baidu.com/res/webgl/10/bmap.css',
// ... 其他样式表地址
]),
])
2. 创建地图实例
const BMapGL = window.BMapGL
var map = new BMapGL.Map('container')
3. 添加自定义覆盖物
var marker1 = new BMapGL.Marker(new BMapGL.Point(116.344, 39.928), {
icon: new BMapGL.SVGSymbol(
// 自定义 SVG 图标
),
})
4. 显示和隐藏覆盖物
function show() {
marker1.show()
}
function hide() {
marker1.hide()
}
这段代码展示了如何在 BMapGL 中创建和管理自定义覆盖物。它可以作为开发更复杂覆盖物功能的基础,例如: